Bài giảng Tin học Lớp 4 - Tuần 33 - Chủ đề 5. Bài 6: Luyện tập - Nguyễn Thu Hằng
Bạn đang xem tài liệu "Bài giảng Tin học Lớp 4 - Tuần 33 - Chủ đề 5. Bài 6: Luyện tập - Nguyễn Thu Hằng", để tải tài liệu gốc về máy bạn click vào nút DOWNLOAD ở trên
Tài liệu đính kèm:
giao_an_tin_hoc_lop_4_tuan_33_chu_de_5_bai_6_luyen_tap_nguye.pptx
Nội dung text: Bài giảng Tin học Lớp 4 - Tuần 33 - Chủ đề 5. Bài 6: Luyện tập - Nguyễn Thu Hằng
- MỤC TIÊU BÀI HỌC Rèn luyện kỹ năng sử dụng các lệnh trong Logo Bước đầu hình thành tư duy thuật toán
- BT 1. Nối lệnh tương ứng với hành động của Rùa: Lệnh Hành động của Rùa 1. FD n Quay phải k độ 2. BK n Nhấc bút 3. RT k Lùi lại sau n bước 4. LT k Tiến về trước n bước 5. PU Quay trái k độ 6. PD Xóa màn hình, Rùa ở vị trí hiện tại 7. CS Hạ bút 8. Clean Về vị trí xuất phát, xóa toàn bộ sân chơi 9. HT Về vị trí xuất phát 10. ST Rùa hiện hình 11.Home Thoát khỏi chương trình Logo 12.Bye Rùa ẩn mình
- BT 2. Viết lệnh Rùa vẽ các hình sau: Không dùng lệnh lặp Fd 100 rt 90 fd 200 rt 90 Fd 100 rt 90 fd 200 rt 90 Dùng lệnh lặp Repeat 2[Fd 100 rt 90 fd 200 rt 90]
- BT 2. Viết lệnh Rùa vẽ các hình sau: Không dùng lệnh lặp Fd 90 rt 90 Fd 90 rt 90 Fd 90 rt 90 Fd 90 rt 90 Dùng lệnh lặp Repeat 4[Fd 90 rt 90]
- BT 2. Viết lệnh Rùa vẽ các hình sau: Không dùng lệnh lặp Fd 150 lt 120 Fd 150 rt 120 Fd 150 rt 120 Dùng lệnh lặp Repeat 3[Fd 150 lt 120]
- BT 2. Viết lệnh Rùa vẽ các hình sau: Không dùng lệnh lặp Rt 90 Fd 100 lt 120 Fd 100 lt 120 Fd 100 lt 120 Dùng lệnh lặp Rt 90 Repeat 3[Fd 100 lt 120]
- BT 3. Điều khiển Rùa vẽ hình sau, có số bước tương ứng trên hình Fd 50 rt 90 fd 50 lt 90 fd 50 rt 90 50 Fd 50 rt 90 fd 50 lt 90 fd 50 rt 90 Fd 50 rt 90 fd 50 lt 90 fd 50 rt 90 50 Fd 50 rt 90 fd 50 lt 90 fd 50 rt 90 50 Repeat 4[50 rt 90 fd 50 lt 90 fd 50 rt 90]
- CỦNG CỐ - DẶN DÒ • Nắm vững các lệnh trong Logo • Xem lại các bài tập đã làm



