Bài giảng Tin học 8 - Bài 4: Sử dụng các biến trong chương trình
Bạn đang xem 20 trang mẫu của tài liệu "Bài giảng Tin học 8 - Bài 4: Sử dụng các biến trong chương trình", để tải tài liệu gốc về máy bạn click vào nút DOWNLOAD ở trên
Tài liệu đính kèm:
bai_giang_tin_hoc_8_bai_4_su_dung_cac_bien_trong_chuong_trin.ppt
Nội dung text: Bài giảng Tin học 8 - Bài 4: Sử dụng các biến trong chương trình
- Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
- Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH Ta có thể viết một chương trình cho phép người sử dụng nhập từ bàn phím bán kính của hình tròn, sau đó tính diện tích cho hiển thị kết quả ra màn hình hay không ?
- Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH Vậy R trong chương trình trên dùng để lưu trữ dữ liệu nhập vào. Trong ngôn ngữ lập trình, R được gọi là biến. Đây chính là nội dung của bài học hôm nay.
- Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. Biến là công cụ trong lập trình : - Biến là một đại lượng dùng để lưu trữ dữ liệu. Giá trị của biến có thể thay đổi trong khi thực hiện chương trình - Dữ liệu do biến lưu trữ được gọi là giá trị của biến. 5 5 là giá trị của biến x biến x
- Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. Biến là công cụ trong lập trình : Ví dụ 1: (sgk) in ra màn hình số 20 và Writeln (15+5); đưa con trỏ xuống đầu dòng tiếp theo Ta có thể sử dụng hai biến X và Y để lưu giữ giá trị của hai số 15 và 5. Khi đó : Chúng ta có thể viết lại câu lệnh trên như sau : Writeln (x+y);
- Bài 4 : SỬ DỤNGBài 4 : SỬ DỤNGBIẾN BIẾN TRONG TRONG CHƯƠNG CHƯƠNG TRÌNH TRÌNH 1. Biến là công cụ trong lập trình : Ví dụ 1: (sgk) Writeln (x+y); Chương trình thực hiện như sau: 15 5 X Y 20 (= X+Y)
- Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. Biến là công cụ trong lập trình : Ví dụ 2: Tính giá trị của các biểu thức: Có thể thực hiện như sau:
- Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. Biến là công cụ trong lập trình : Ví dụ 2: x 100+50 p1 x? / 3 p2 x? / 5
- Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. Biến là công cụ trong lập trình : 2. Khai báo biến : * Khai báo biến gồm: - Khai báo tên biến - Khai báo kiểu dữ liệu của biến Tên biến do người sử dụng đặt theo quy tắc của ngôn ngữ lập trình. Quy tắc đặt tên của ngôn ngữ lập trình như thế nào ?
- Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. Biến là công cụ trong lập trình : 2. Khai báo biến : Ví dụ 3: Khai báo biến trong Pascal: Var m, n : integer ; s, dientich : real ; thong_bao, ten : string ; Khai báo trên có bao nhiêu biến, mỗi biến có kiểu dữ liệu gì ?
- Bài 4 : SỬ DỤNGBài 4 : SỬ DỤNGBIẾN BIẾN TRONG TRONG CHƯƠNG CHƯƠNG TRÌNH TRÌNH 1. Biến là công cụ trong lập trình : 2. Khai báo biến : Ví dụ 3: Khai báo biến trong Pascal: Từ khoá Biến kiểu số nguyên (Integer) Biến kiểu số thực Var m, n : integer ; (Real) s, dientich : real ; thong_bao, ten : string ; Biến kiểu xâu (string)
- Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. Biến là công cụ trong lập trình : 2. Khai báo biến : Cú pháp khai báo biến: Var : ; Trong đó : ü Var là từ khóa. ü Tên biến do người lập trình đặt (theo quy tắt đặt tên trong Pascal). ü Kiểu dữ liệu : Là kiểu dữ liệu của biến sẽ nhận trong chương trình. Lưu ý: Tuỳ theo ngôn ngữ lập trình, cú pháp khai báo biến có thể khác nhau.
- Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. Biến là công cụ trong lập trình : 2. Khai báo biến : Bài tập 1: Khai báo biến trong Pascal: Khai báo hai biến A, B có kiểu số nguyên, biến C kiểu kí tự; biến R kiểu số thực: Var A,B : Integer ; C : Char ; R : Real ;
- Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. Biến là công cụ trong lập trình : 2. Khai báo biến : : Bài tập 2 : Đánh dấu ۷ vào lựa chọn đúng hoặc sai Khai báo Đúng Sai Var end : String; Var a,b : Integer ; ۷ C : Real ; ۷ Var 5ch : String ; Var x : Char ۷ Var m,n : Integer ; ۷ Var chieu dai : Real; ۷ Var bankinh,S : Real ; ۷ P , S : Integer ; ۷
- Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. Biến là công 3. Sử dụng biến trong chương trình : cụ trong lập trình: - Caùc Thao taùc coù theå thöïc hieän vôùi bieán laø: Gán bằng lệnh gán + Gaùn giaù trò cho bieán 2. Khai báo biến: Nhập giá trị cho biến + Tính toaùn vôùi giaù trò cuûa bieán: thực hiện tính toaùn caùc bieåu thöùc chöùa bieán töông töï nhö caùc bieåu thöùc soá cuï theå - Caâu leänh gaùn giaù trò trong caùc NNLT coù daïng: Teân bieán Bieåu thöùc caàn gaùn giaù trò cho bieán; Trong ñoù: daáu bieåu thò pheùp gaùn Vd: x -c/b gán biến giá x nhậntrị -c/b giá vào trị -c/b cho biến x x y bieán x ñöôïc gaùn giaù trò cuûa bieán y i i + 5 bieán i ñöôïc gaùn giaù trò hiện tại của i cộng theâm 5 đơn vị
- Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 3. Sử dụng biến trong chương trình : 1. Biến là công - Kí hieäu pheùp gaùn trong Pascal laø daáu := cụ trong lập trình - Cú pháp câu leänh gaùn giaù trò cho bieán: 2. Khai báo biến := ; Ví duï: LÖnh ý nghÜa 1) X:=12; G¸n gi¸ trÞ sè 12 vµo biÕn nhí X. 2) X:=Y; G¸n gi¸ trÞ ®· lu trong biÕn nhí Y vµo biÕn nhí X. 3) X:=X+1; Tăng giá trị của biến x lên 1 đơn vị, kết quả gán lại cho biến x. Thực hiện phép toán tính trung bình cộng 4)X:=(a+b)/2 ; hai giá trị nằm trong hai biến a và b, rồi gán kết quả cho biến x.
- Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 3. Sử dụng biến trong chương trình : 1. Biến là công - Kí hieäu pheùp gaùn trong Pascal laø daáu := cụ trong lập trình - Caâu leänh gaùn giaù trò cho bieán trong Pascal coù daïng: 2. Khai báo biến := ; - Khi gaëp caâu leänh gaùn := <bieåu thöùc> PasalQua seõ tínhVD toaùn treân giaù trò emcuûa bieåu thöùc ôû beân phaûi pheùpthaáy gaùn vaøkhi gaùn gaëp giaù trò caâunaøy cho bieán ôû beân traùi pheùp gaùn leänh gaùn Pascal seõ laøm gì?
- Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 3. Sử dụng biến trong chương trình : 1. Biến là công cụ trong lập trình 2. Khai báo biến Nếu kiểu dữ liệu của giá trị thu được ở bên phải phép gán không trùng với kiểu dữ liệu của biến ở bên trái phép gán thì sao?
- Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 3. Sử dụng biến trong chương trình : 1. Biến là công - Kí hieäu pheùp gaùn trong Pascal laø daáu := cụ trong lập trình - Caâu leänh gaùn giaù trò cho bieán trong Pascal coù daïng: 2. Khai báo biến := ; * Löu yù: - Kieåu döõ lieäu cuûa giaù trò ñöôïc gaùn cho bieán phaûi thường truøng vôùi kieåu cuûa bieán vaø khi ñöôïc gaùn giaù trò môùi thì giaù trò cuõ cuûa bieán seõ bò xoùa
- Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. Biến là công 3. Sử dụng biến trong chương trình : cụ trong lập trình - Lệnh gán : Tªn biÕn := BiÓu thøc ; 2. Khai báo biến - Lệnh nhập giá trị cho biến : Readln(tªnbiÕn); VD: Readln(r); // nhập giá trị cho biến r Ví dụ: Hãy giải thích ý nghĩa của các câu lệnh sau đây a. a:=200; b. x:=100/2; c. s:=‘School’; d. Readln(a);



